A introdução do livro fala sobre a própria narradora, na qual ela e seus colegas de trabalho estão fazendo uma pesquisa sobre “educação e tecnologias” construindo um espaço virtual. Neste, pode-se montar um avatar inspirado na pessoa que o cria, um ambiente e até mesmo interagir com outras pessoas, tudo em tempo real. Convidam outras pessoas para experimentarem o projeto. O objetivo é que todos conheçam novas propostas de aprendizagem. Em alguns colégios já é utilizado esse método de educação, onde os alunos vão para lugares improváveis de irem na vida real, como marte, sem nem mesmo sair do computador.
Acadêmicos: Silvia Aparecida, William Machado
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